火影忍者OL手游竞技场阵容 竞技场阵容搭配推荐[多图]
时间:2018-11-22 来源:爱手游网手游新闻火影忍者OL手游竞技场阵容怎么搭配比较好,什么样的更适合上分呢?下面是爱手游网MT为大家带来的火影忍者OL手游竞技场阵容,竞技场阵容搭配推荐!
火影忍者OL手游竞技场阵容
竞技场,输了很多次后,用了这套阵容连胜五局上到了上忍段位,我在下面会详细说这个阵容的思路和克制。
没玩过其他主角,只玩过风主,打了几局发现雷主走高单体爆发,水主走毒或回复阵容,火主走控或点燃,风主基本只能走分身流,分身流又很容易被雷主(选雷主的比较多)的暗刀克制,所以风主其实比较弱势。
所以最后决定让风主打纯辅助的位置,这套阵容完全不怕控制,核心思路就是让胖子抗最多的伤害,然后通过胖子回血后获得的普攻进行反击,小樱和风主的奥义可以无缝解控,这套阵容遇到水主或火主基本稳赢,遇到雷主需要注意井野奥义释放的时机
毒暴流
这套是我前面用的,前面上分控制流还没那么多。
期初的思路是发现水主的毒也可以暴击,也可以让对面混乱。就想往AOE混乱这个方向弄。为了克制控制流(有红的话),采用的是AOE毒,反弹也不是很怕。静音也是为了解控制。如果对面控了你的先手位。你就用静音来解。
凯的作用主要是踢掉第1排分身,因为水主喷1口打不死,有点浪费伤害,打断也有一定的威慑力。
卡卡西比较灵活,看环境情况更换。之前我是用牙,因为雷主还挺多的,分身可以帮挡很多伤害。后来勘九郎我爱罗变多了,太硬了打不动,还有就是风主的减CD流太多了,这些人在卡卡西面前,护盾都是纸!对面一波技能放完,卡卡西直接带对面核心走人。
但是这套后来用不下去了,因为我先攻基本都比别人低。对面很多火主+鹿丸可以主动控的。这套的弱点就在静音,如果被控,水主也被控,基本没什么伤害。被稍微会玩点的火主按在地上摩擦。
无脑解异常减CD流
这套是我上六道的阵容,胜率很高,因为火主很多,雷主很少。这套的思路其实就是以手鞠为核心输出。疯狂甩技能,被定身也没关系,因为有2个全解。且因了不让对面的红反弹,所以除非运气不好小樱暴击了,要不然是没任何异常状态的。
个人打下来觉得主要是小樱很容易让对面降智商,不知道控哪个好,控了手鞠和风主,小樱可以帮队友全解。控了小樱对我来说更好,这样其他角色就随便放技能了。简单来说就是让对面很难抉择。
PS:
这我就,很难受。我倒不是很担心出忍者的速度,毕竟页游虽然大体是按剧情走向来的,但是快的一批,都是出完了重要的氪点再回去出那些其他的,所以等手游稳定了,应该更新忍者也会蛮快的。
最后,体力完全不够用啊喂!和页游一样基础250体不行么!还没有温泉!你们是魔鬼吧!一天做完日常(我指的是活跃做满,因为我个人懒得打组队副本)我只要半个小时好吧,要不是ip摆在那我早就卸了,真的是不知所谓啊!也就是吐吐槽,本人也不是什么大佬。