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口袋妖怪联盟h5七星阵容站位搭配攻略

2018-09-03

口袋妖怪联盟h5游戏有哪些实用性阵容?口袋妖怪联盟h5七星阵容怎么搭配了?下面就一起来详细了解下把。

首先讲解一下实用性阵容的类型:暴力流,双奶流。我来解释一下为什么把单奶流排除在外,因为单奶的奶量是不足以支撑三个输出点的,这时可能有朋友会问,什么是三个输出点,这个游戏的阵容我们知道是3*2阵容的,所以不管你是什么样的精灵,什么样的排布,一定是三个输出点的。然而加血的精灵只有两只,一个是单加,自然没办法弥补三个输出点的缺口,反而可能会是自己失去一个输出点,等于是一场仗你还没打,就已经处于劣势!另一个是群加,群加就属于是于事无补,你所加的血量的波动,还在对方一次性输出的范围之内,等于是并没有加血,也是浪费了一个输出点,所以也无法抗衡。这就是单奶流不实用的原因。

接下来我们来讲一下什么叫做暴力流。暴力流,顾名思义,在最短的时间内打出最高的伤害。因为精灵之间都是存在缘分的,选择主要输出可以根据其缘分多少来选择,这种流派是不带奶的(三神宠除外)因为他要达到最大输出,他不能浪费一个位置来放弃输出的机会!

以上简单的说了下什么是暴力流双奶流,以及不能归为实用型的单奶流的原因。下面我们来详细讲解一下暴力流以及双奶流到底应该怎么搭配。

1、双奶流:怨影娃娃,嗡蝠,鲤鱼王,利欧路,火狐狸,小猫怪。这个搭配保证了奶量最大化,因为奶量是和奶妈攻击挂钩的,怨影娃娃两条攻击缘分,小猫怪两条攻击缘分一条生命缘分。利欧路点亮全部缘分,鲤鱼王双攻击单血,嗡蝠单攻击双血,火狐狸双攻单血,那么我们的主输出就是利欧路以及鲤鱼王,不过二者都是单体输出,所以嗡蝠以及火狐狸起到了补刀的作用!那么具体的排针应该怎么排呢?这时就到了标题中所说的定位问题。怎样给精灵定位是玩这个游戏的一个关键,定位主要可以分为输出,奶妈,坦克,一般不会有双兼的情况,就是说不可能拥有两种定位,但有时又根据情况需要,就需要给他安置上别的副定位。例如上述双奶流这种情况,我们发现这个阵容中没有单纯的坦克,那么我们只能选择相对的坦去弥补,那就是小猫怪,鲤鱼王以及嗡蝠,不过嗡蝠位置可以和火狐狸互换,因为火狐狸也当不成输出,是可以去当炮灰的

下面我们来具体排布一下

鲤鱼王嗡蝠小猫怪

怨影娃娃利欧路火狐狸

这时有玩家会问为什么要这么排布,首先我们看,鲤鱼王也是我们的主要输出,是单秒的,他排在第一位是可以直接放大秒对方的,所以下面也不用放置另一个输出,利欧路是这一阵容的最强输出,但是太脆了,所以放在相对安全的后排,火狐狸置于末位来收割战场。其中还考虑到属性的相对克制问题,这里就不给大家详细讲解了。

接下来讲解一下本帖最后一个核心内容,那就是根据精灵定位来选择装备的搭配。定位我们之前已经在讲解阵容搭配中详细讲解过了,这里不再过多赘述。装备有一附加属性,这一附加属性到底怎样选择呢?通过实践,北辰发现,加战力较多的为攻击以及生命,但是加的战力多就一定好吗?首先前期这一优势是毋庸置疑的,到了后期几千万的血量,几百万的攻击,而装备加的那几十万的血量,几万的攻击就显得微不足道了,粗暴的说,就是一点作用都没有。相信退副本推到后面的朋友们都知道,后面怪物的暴击真是惨不忍睹.................那么这时候我们需要怎样来抗衡呢,那就是提高己方阵容输出的暴击以及破甲,提高奶妈的攻击和暴击,提高坦克的韧性以及闪避,可能有朋友会说,这样我战斗力降低了,那么我问你,战斗力的高低是否代表你的强力与否,那只不过是数值,很简单的问题,你给坦克上攻击装,他的战力提高了,但他有实际效果吗?

答案显而易见。不过暴击与暴击率及倍数,韧性与暴击的抵消,闪避与闪避率的问题我还没有深入去研究,这是一个很庞大的数据,而且.....必须要说的一点是,我特么连伤害都看不清........是不是暴击也没有明确显示!我怎么去计算.............希望开发商能渐渐完善这些问题,我都怀疑你们的技术也没有准确的数值了..........

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