命运战歌h5风暴战场活动玩法及英雄调整介绍
2019-08-02命运战歌h5最新版本更新,新增了风暴战场和圣物升星2种功能玩法,还对战神和酒神英雄进行了调整!下面就一起来看看相关的详细介绍吧!
风暴战场玩法:
这是一个在每天晚上20:00至20:20开启的全新活动玩法。玩家通过在活动中挑战怪物和其他玩家来获得相关奖励!
-风暴战场一共有8层,层数越高,挂机产出奖励也就越高,每60秒产出一次挂机奖励!
-玩家在风暴战场中击败对手或者怪物,就能获得一定的积分。
-层数越高获得的积分越多。挑战玩家连胜场次越高,获得的积分越多。积分达到目标可以领取对应成就奖励。
-第一个达到第八层的玩家会成为本轮战场冠军,获得额外的挂机产出收益。
-当冠军被其他玩家击败时,胜利的一方将成为新的冠军。
圣物升星介绍:
玩家在升星橙色圣物时可选择一键升星来自动放入被当做材料消耗的圣物。
【英雄调整】
1.战神
主动技能无敌斩:移除了战神使用无敌斩多次攻击同个目标时伤害会递减效果,并新增了每次攻击会提升自身0/0/5%/10%暴击伤害的效果,持续2回合。
2.酒神
主动技能火焰之息:攻击敌方全体造成伤害不变,降低目标的命中的效果由5%/10%/15%/20%提升至10%/15%/20%/25%持续2回合。给自己叠加的酒雾由2层提升至3层。每层酒雾增加自身的暴击和闪避不变的基础上,增加提升自身2%/4%/6%/8%攻击。
被动技能酒雾:原效果不变的基础上,新增每层酒雾提升自身4%/6%/8%攻击的效果。
被动技能醉拳大师:增加的闪避数值不变,暴击数值由10%/15%/20%提升至10%/20%/30%。移除了免伤加成,新增提升30%/40%/50%暴击伤害的效果。
【其他优化】
1.优化了圣物一键穿戴时选取圣物的判断方式。
2.优化了装备合成时勾选的操作体验。
3.优化了圣物背包的排序。
4.优化了有时触发宝箱怪会卡死的问题。
5.优化了聊天频道跳转时的卡屏问题。
6.修复了圣物升级时会触发的偶发BUG。
7.修复了卡顿状态下已死亡英雄未消失的情况。
8.修复了冒险事件接触后偶发的卡死情况。
9.修复其他已知BUG。