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刀剑萌侠h5多人跨服问鼎之战玩法攻略

2019-10-08

刀剑萌侠h5问鼎之战是多人跨服玩法,那这个问鼎之战怎么玩了?下面就一起来详细了解下吧!

玩法攻略:

1. 战场开启关闭规则

1) 开启r间

l 新服4天之后,每星期星期一、星期四19:20-19:50开启主题活动

2) 战场容积

l 每1层战场可容下20人,不用纪录游戏玩家所属战场,游戏玩家撤出再进入能够分配

3) 情景开启规则

l 主题活动开启时,开启第一位战场

l 游戏玩家优先选择进入第一位战场,直到第一位战场总数抵达总数限制,开启下一个战场,依此类推;(游戏玩家不可以挑选进哪家,系统软件默认设置从第一位刚开始添充)

l 当另外存有好几个战场时,游戏玩家再进入战场,优先选择进入总数少的战场

l 主题活动期内符合条件则持不断开启新情景

4) 情景关闭规则

l 当某一战场内总数为0时,关闭该战场

l 当抽奖活动后30秒,关闭全部战场情景

l 关闭情景时,全部在情景内客户全自动回到进入战场时坐着地图坐标

2. 进入/离开战场

1) 进入规则

l 主题活动开启时,全部游戏玩家默认设置进入为第一步

l 若在战场别的层中手动式离开,再度进入的时候再次传到相匹配叠加层数

2) 离开规则

l 游戏玩家离开当今战场(进入下层、降一层层或是半途离开主题活动),当今战场总数相对降低

l 游戏玩家再度进入战场,依照情景开启规则解决

l 游戏玩家因为叠加层数更改(升层或是降层)造成的离开战场,战场e分保存,当今叠加层数杀总数清除

l 游戏玩家因为非叠加层数更改造成的离开战场,战场e分保存,当今叠加层数杀总数保存

3. 作战方式

1) 游戏玩家进入战场后,则全自动转换作战方式为势力方式,别的全部游戏玩家都为对手,别的游戏玩家的名字所有显示信息为鲜红色

2) 游戏玩家离开战场后,则全自动撤销该作战方式

3) 战场内pk无pk处罚

4. 全自动作战

1) 游戏玩家进入战场则全自动进入挂机赚钱情况

2) 最先从复生点复生后,则全自动前去相匹配挂机赚钱点,寻路全过程中有检索到别的游戏玩家,则全自动作战;若]有检索到别的游戏玩家,则超过挂机赚钱点后再次检索

5. 升层/降层

1) 生层

l 根据杀总数决策游戏玩家是不是升层,每击倒一位别的游戏玩家,杀总数加1,杀总数超过本层升层标准时,游戏玩家升高一层层

l 游戏玩家进入下层时,升层必须砍人的数再次测算

2) 降层

l 游戏玩家进入2层之后,挑选缓冲区复生,有概率减少一层层

l 游戏玩家身亡会降层的叠加层数为2、4、5、7、9层,3、6、8层回程复生不容易降层

l 游戏玩家降层之后,升层必须的杀总数再次测算

6. 身亡/复生

1) 身亡挑选缓冲区复生

l 在身亡复生有概率掉层的叠加层数

a) 假如降层,则在下层的复生点复生

b) 假如不减层,则在本层的复生点复生

l 身亡复生不容易降层的叠加层数,点一下缓冲区复生,则在本层的复生点复生

2) 挑选金币复生

l 原地不动复生,不容易降层

3) 各层每一次缓冲区复生掉层的概率不同,随之身亡频次的提升掉层的概率提升

7. 复生BUFF

1) 游戏玩家身亡复生后,将得到1个本身的提高buff(百分数提升攻、防、血、破甲)

2) 每复生一回,提升1层buff实际效果,数最多可提升到50层

3) 不论是金币复生是缓冲区复生,都是得到该buff

4) 游戏玩家离开情景或抽奖活动后,全自动消除该buff

8. 连斩作用

1) 游戏玩家击倒一位别的游戏玩家后,即得到连斩数+1,无r间限定

2) 游戏玩家升层或降层,连斩数将再次保存,只能离开主题活动情景或是身亡后,方可重设连斩数

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