塞尔之光好玩吗 塞尔之光怎么样?[多图]
时间:2018-12-17 22:40 来源:爱手游网游戏资讯塞尔之光是一款正在测试阶段的手游,这个游戏到底怎么样,好不好玩呢?下面来一起看看吧!
塞尔之光游戏介绍:
画面属于日系可爱风,我很喜欢,就是感觉现在出的几个外观都大同小异一个建模。然后操作手感一般,打副本画面太过华丽,经常都分不清自己队伍技能和boss技能(好吧,这ms是我傻),打本的跑位按键手感一般。限时任务的时间太分散而且部分过于短,一不留神就错过了。
玩家互动感有待加强。唔,虽然说了一堆毛病,但都是因为觉得这游戏,还是不错的,其他内测游戏玩个几分钟就删了,就这样感觉真的值得玩。特别是四爷为首的几个管理,很热情,有问题答复很及时,私聊反馈问题也是及时答复而且很热心。这在其他官方群里基本看不到。
PS:
1、短杖,首先它就小,外形的设计很难施展得开。你说后期有更华丽的外形吧,杖头华丽,因为短又会像锤子,杖身华丽被人物握在手里哪里看的清;杖尾华丽的话,就容易和杖头形成两个锤头的样子,怎么都不觉得能突出祭司优雅圣洁的样子。
2、和法师相比没有亮点。之所以和法师相比是因为我觉得得她们同样都是法系角色,对比会更强烈。有游戏里会用“法师长杖,祭司短杖”的设定,我个人而言这样会给人带来法系角色同质化严重的感觉。塞尔之光给法师重新设计了“带有法师色彩”的武器,给法师角色添加了一个亮点非常棒,但祭司的武器却依然是常见的短杖,可是说落差较大。
3、和角色设定的关系。我看见祭司的介绍说她喜欢音乐,但就单从能“看”到的来说,我觉得武器并没能和这个设定联系起来,使代入感大打折扣。像是法师是个贵族法师,于是她的衣服也是带有相关风格的、武器是书和笔让人联想到“智慧”的,战士、弓箭手更不用说,一眼就能让人代入进去。其他的角色都是能和角色设定联系起来的,就偏偏祭司不是。我觉得针对“喜欢音乐”一个设定,以短杖作为武器是明显遮盖了的。
就上面所述,我个人是觉得祭司的设定表现尤其是武器的选定(就这么说吧)依然有点问题。既然祭司设定是喜欢音乐,不选乐器做武器总觉得别扭。如果法师的武器是同样“普通地选择了长杖”就算了,偏偏又重新设计了。这样就更显得祭司的普通了。
目前这样子看起来还不算太肝,每天任务有上限,我喜欢。总之,很期待公测,希望游戏能够保持下去。