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龙纪元角色属性大全 角色基础属性介绍[视频][多图]

时间:2019-05-12   来源:爱手游网手游新闻

龙纪元角色有各种各样的基础属性,每一种代表的意思是不一样的,具体分别都有哪些呢?下面来看看吧!

龙纪元角色属性大全

攻击 角色可以造成的伤害基础。

防御 防御越高,受到的伤害越低。

生命 角色的最高生命上限。

命中 命中越高,对敌方闪避的忽视越高。

闪避 闪避越高,人物触发闪避掉本次攻击的概率越高。

进阶属性

速度 人物的移动速度。

最终伤害 直接附加的伤害属性,无视防御但不受技能伤害加成。

最终免伤 减少受到的最终伤害。

暴击伤害 触发暴击后,可增加的额外伤害。

暴击效果 触发暴击后,可增加额外伤害的百分比。

暴击效果抵抗 降低受到暴击时附加伤害的百分比。

暴击几率 增加角色进行攻击时的暴击概率。

免暴率 降低角色被暴击的概率。

卓越效果 触发卓越一击后,可增加的额外伤害百分比。

卓越效果抵抗 降低受到卓越一击时附加伤害的百分比。

卓越一击率 增加角色进行攻击时的卓越一击概率。

无视防御 攻击时无视对方防御的百分比。

伤害加成 百分比提高造成的伤害,与伤害减免相对。

伤害减免 百分比降低受到的伤害,与伤害加成相对。

元素攻击 直接附加的伤害属性,无视防御。

元素防御 减少受到的元素攻击伤害。

元素精通 提高元素攻击造成伤害的百分比。

元素抵抗 降低元素攻击造成伤害的百分比。

格挡 可提高触发格挡后降低伤害的百分比。

格挡率 格挡的几率,格挡后本次受到的伤害降低。

技能伤害 提高角色释放主动技能时的伤害百分比。

技能减伤 降低玩家受到技能伤害的百分比。

特殊属性

攻击回血 每次释放技能攻击目标恢复的生命值。

连击率 使本次攻击变为2次攻击的概率。

麻痹 麻痹属性有概率使目标眩晕0.5秒。

PVP伤害加成 对玩家目标伤害加成。

PVP伤害减免 降低受到玩家伤害的百分比。

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