爱手游网新闻资讯

战争与征服兵种攻击哪个高?兵种攻击强度推荐[多图]

时间:2019-08-09   来源:爱手游网手游新闻

兵种是有很多种不同类型的,有的伤害是比较高的,有的就是属于比较低的,具体有哪些攻击会比较的厉害呢?下面来看看!

战争与征服兵种攻击推荐

战争与征服兵种繁多,按照功能不同,主要可以分为1.前排抗线的重坦克,中坦克;2.中排输出的坦歼、反坦克炮;3.后排输出的火炮、自走炮、火箭炮、高平炮;4.空军输出单位,攻击机、轰炸机;5辅助单位,步兵、装甲车、轻坦、战斗机。

说攻击能力,计算公式为:攻击力G = 火力 * 命中率 * 击穿概率

火力就是面板上的数值,由单发伤害/攻击间隔计算,同一等级兵种,不论D军还是M军,火力数值是一样的,但是由于攻击间隔不同,实战表现有所差异。

可以看到,D军中坦、重坦、自行火炮的攻速快于M军,而M甲车、轻坦、反坦克炮、坦歼车攻速快于D军。

统一认定同一兵种,不论D军M军,其火力相等。

基础的命中率为85%,罗恩的帖子中认为闪避和命中增加技能效果未知,我个人觉得闪避数值应该和命中率一起线性计算,命中增加也和基础命中率一起线性计算。也就是说,假设某重坦,自带12%闪避技能,那么这辆重坦的实战被命中率应该是(85%-12%=73%)。同样,如果某重坦,自带15%命中增加技能,那么这辆重坦攻击敌方,实战命中率应该是(85%+15%=100%)

击穿概率是由穿甲等级和装甲等级决定的,效果如图

可以看到,10级穿甲攻击10级装甲,击穿概率是70%。

H5手游折扣盒子
手游充值低至0.1折起,真实0.1折,超低折扣充值.
下载
相关内容